Text
pemrograman grafik
Buku praktikum berjudul: Pemrograman Grafik ini berisi sebelas job sheet sebagai berikut.
• Job sheet 1: memahami grafika komputer dan pemakaiannya
• Job sheet 2: menyajikan komponen-komponen library graphic
• Job sheet 3: menyajikan hasil primitive drawing
• Job sheet 4: menyajikan grafik 2 dimensi
• Job sheet 5: menciptakan animasi 2 dimensi
• Job sheet 6: menciptakan model objek 3 dimensi
• Job sheet 7: menciptakan animasi 3 dimensi
• Job sheet 8: mengolah proyeksi paralel, proyeksi perspektif, pandangan stereo dan taksonomi proyeksi
• Job sheet 9: menciptakan efek morphing pada objek 2 dimensi dan 3 dimensi
• Job sheet 10: menciptakan bentuk fenomena alam dengan konsep fraktal
• Job sheet 11: menyajikan rendering objek 3 dimensi
Buku ini dimaksudkan untuk memandu siswa dalam kegiatan praktikum sebagai upaya agar siswa mampu mengembangkan kompetensi yang berkaitan dengan pemrograman grafik. Dalam buku praktikum ini subkompetensi yang diharapkan siswa memahami grafik, menyajikan komponen, rendering, dan hasil pengolahan data pemrograman grafik, serta menciptakan pemrograman grafik. Kompetensi yang diharapkan dari siswa melalui buku praktikum ini tidak saja berupa keterampilan teknis terhadap penggunaan peralatan dan atau bahan, tetapi juga keterampilan berkomunikasi secara tertulis berupa pembuatan laporan sementara yang disetujui oleh guru pembimbing.
| NF2455001 | 006,66 HAS p | Perpustakaan Taufik Ikram Jamil (000) | Tersedia |
| NF2455002 | 006,66 HAS p | Perpustakaan Taufik Ikram Jamil (000) | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain